蓝推问答:狂暴战的神器是一对双手武器
我没看错吧?狂暴战激怒状态所受伤害提高30%?
没错,激怒会降低你的防御。不过,高血量,高自疗,也就抵消了。如果狂暴战很吃亏我们还会做微调。30%也许不大正常。
请澄清下无视苦痛的"下一次伤害的90%"。受到下一次伤害BUFF就失效了,那种小型AOE什么的会吃掉这个效果么?
无视苦痛可以减免你所受X伤害的90%,任意伤害来源。持续至X总量伤害完全消耗。
狂暴是引导技能吗?引导技能很没意思啊
狂暴不是引导技能。动画效果持续期间你可以完全控制角色,GCD照常,和其他技能一样。
武器战的天赋泰坦之力,减半效果那个,受精通加成么?
是的,泰坦之力的效果使你获得一半效果巨人打击,持续时间100%
狂暴战的神器是两把武器吗?
狂暴战的神器是一对双手武器。在职业预览里看上去比较小,我们会稍微放大点。
如果用光明使者的道标,那么光明使者会治疗有道标的坦克吗?
光明使者对你的直接治疗进行加成,不会再次对道标治疗进行加成
撕裂又没了?没了对吧?
你来决定,撕裂是武器战的天赋了
暴击能提高漩涡的生成么?
不会,漩涡的生成不受暴击影响
希望怒气有其他的产生办法,自动攻击不够啊
冲锋,自动攻击,天赋都能为武器战提供不少怒气
无视苦痛是主动免伤么?现在看到盾牌屏障好像不是
是的,无视苦痛是被当做主动免伤的
如果我是防战,肯定会站火里啊,只要没有在坦怪,和以前复仇一样,可以叠伤害
叠出的DPS微乎其微,你的治疗给你加血的时候打伤害都比你多。
压制和英勇打击都是天赋?有专精限制么?效果和以前一样?会替代旋风斩嘛?
压制和英勇打击是武器战和狂暴战的天赋,不会替代其他技能。英勇打击是防战基础技能。
无视苦痛的X点伤害是什么意思?
25%血量,40万血就是10万伤害
比如:BOSS打你5万,2.5万.5万,你受到5000,2500,27500伤害(前一半25000减到2500,加上后一半的25000)
金钟罩没了,酿酒怎么扛魔法伤害
醉拳现在对魔法伤害也有效了(50%效果)
戒律牧所谓的伤害转治疗似乎一直没真正有过用,不过这次还保留着,但织雾现在则把这种方式砍了?
说的很好。原因其实很多,主要是牧师不喜欢这种加血还可以选神牧。
把旋火冲加回来吧,另外给升腾之雾一个触发效果,类似野德那种
测试服里期待你对旋火冲(和其他PVP天赋)的反馈
织雾的精通感觉就是个廉价版的全能,很没意思。和其他治疗精通差不多
其实和其他治疗区别很大,织雾是数值,不是百分比
新版抚慰之雾有施法条么?能打断否?
抚慰之雾有施法条,但是没有持续时间。打断方面我们考虑了几种方案。目前,我们想让这个技能无法打断,后面可能还会尝试打断版本,不过属于物理系
贯日击没有了?猛虎掌代替贯日击了?那就不用维持猛虎掌了?
贯日击和猛虎掌基于效率原因和合并,现在没有猛虎之力了。
踏风最后会不会等CD来避免连续用两次技能?
踏风的GCD会很好的进行跳忠;等待时间相对少。精通也会改变你的技能顺序
不能切防战来免伤了?
我们预计狂暴战不会用切防御的方式来免伤。
飘渺酒作为主动技能效果更好,躲闪的精通效果不好。不能改为精通加成醉拳嘛?
注意醉拳大师的精通效果是可以叠加的,所以效果非常好
那织雾是不是没有免疫远程技能的机制了?不算近战了?
是的,织雾武僧现在事做远程职业,在战斗中会按远程对待。
武僧的移动能力还在么?
滚地翻,魂体双分,还有几个天赋可以加强武僧移动能力
抚慰之雾的时候能移动吗?
有个天赋是这个效果
酿酒还有移花接木么?
移花接木的操作被新版玄牛式合并了
如果移动会打断抚慰之雾,那复苏之雾传递效果什么时候开始?
复苏之雾产生过量治疗的时候,就会离开过量治疗的目标,飘向新的目标
让狂暴战生命值上限提高的效果是什么?
被动+25%血量,泰坦之握(相当于另加6%)
虎眼酒没有了?
虎眼酒现在是标准的1.5分钟冷却输出技能了
我很喜欢踏风的连打招式,有相关天赋么?
有个天赋会强化踏风精通,提供连击办法。希望有格斗家连打式的插件能满足你
如果我不站坦克旁边,坦克就不会受到光明使者的加成了?
如果你的光明使者道标施放在了圣光道标上,那么会获得100%精通加成
喜欢织雾的新招,有没有天赋是让精华之泉类似碧玉疾风的,移动施法?
引导精华之泉能够相对平衡它的高治疗量,一共3秒,还是很灵活的
狂暴怎么不能触发激怒了?这样就不用嗜血暴击那么随机看脸了
狂暴的伤害相当于激怒后的伤害。你不用等激怒再打狂暴
真气贯通有什么用?直接放复苏织雾,被动效果来维持HOT不好么
真气贯通是快速低耗治疗,迅速触发抚慰之雾。这是武僧类似牧师治疗术的技能。
织雾的雕像没了?那奶天赋怎么升级?
有个天赋可以出雕像。
2个织雾武僧的问题:近战?法力茶还有没有?
法力茶和现在不一样了,不过天赋里还有个新版本
怒雷破的昏迷效果还在吧?
我们会在PVP天赋里加入昏迷效果
赤精是我最喜欢的天神;希望能让武僧拥有仙鹤的主题
我们也喜欢赤精!看着新天赋:"召唤赤精,赤红仙鹤"
酿酒的能量是怎么用的?大技能?猛虎掌高消耗,醉酿投?
酒僧的猛虎掌实际上是25点能量,踏风才是50。博文里写错了,我会改的
织雾近战治疗没有,怎么单刷任务呢
织雾还有是伤害输出的近战技能,只是不会附带治疗了
说明下,铁鬃可以叠加,但是持续时间不会提升,所以连续使用效果提升100%
效果是重叠的,和上面有点区别。两次效果都是独立的,不会无限叠加
飓风还有么?
飓风是AOE技能,恢复德可用
熊的裂伤不仅可以打击敌人,还能射出光纤?熊熊大炮么?
还有个天赋可以让你的所有伤害(包括流血伤害)都触发月火术哦!
星辰坠落现在需要目标,那目标范围是多少
我们还在调整,理论上很大,15码范围这种(相当于暴风雪的3倍)
另外还有天赋还可以使其再扩大30%,并且在效果范围内移动施法
重殴呢?不能重殴的熊还能叫熊么?
重殴只是为了消除额外仇恨的,还是在非当前T的情况,所以没有列在博文里。不过依然在游戏里
平衡德还用法力值么?预览里技能都没些法力消耗
平衡德有一条副法力条,但是只在非平衡德形态使用,类似野德
恢复德的精通:相生是对德鲁伊所有治疗效果加成么,包括宁静?还有回春是标准GCD?
你说的都对!
德鲁伊还能变形成为非当前专精的形态么,猫,熊什么的?
依然可以变成这些形态,但是技能很少,没有那些专属技能。
荆棘术不是回归了嘛,没看到嘛?
恢复德有荆棘术,提高单刷伤害。博文里些的不是所有技能。
相生会对触发它的技能产生加成效果么,比如回春术受相生本身加成,还是说只加成其他技能?
相生本生会计算这个HOT的效果,单独1次回春术会获得1x秒的精通效果。
宁静还有嘛,成天赋了?
都不是,宁静还在,和现在变化不大
星涌术给的增效是两种还是一个?
两种强化各1层,一个明月打击,一个阳炎之怒
德鲁伊精通里的每个周期性效果获得10%,意思是愈合+回春,还是说让回春*2
计算所有持续的HOT效果,目前没有上限
野德在消耗完能量后应该切鹌鹑么?
枭兽形态有冷却时间,无法在循环中使用
星涌术是不是写错了?星界伤害其实就是奥术伤害吧?
不是哦,属于自然伤害和奥术伤害的结合(此前是法术风暴),现在是星界伤害
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